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Así hubiera sido el videojuego de Sin City
Uno de los títulos más importantes de Frank Miller es Sin City, obra que del cómic saltó a la pantalla grande, y tuvo planes de llegar a otras plataformas como los videojuegos, proyecto que nunca vio la luz.
Tras su adaptación cinematográfica en 2005, los derechos de Sin City fueron adquiridos por la compañía IR Gurus para desarrollar un juego en tercera persona, con el personaje de Marv (encarnado en el cine por Mickey Rourke) como protagonista principal, en un esquema similar al que usó años después Batman: Arkham Asylum.
Para este proyecto el mismo Frank Miller designó al guionista Flint Dille como encargado del juego, pero problemas ajenos a Dille, ya que la compañía IR Gurus fue absorbida por 2008 por SilverBirch, empresa que a la postre cerró sus puertas.
Años más tarde se han filtrado algunas imágenes de los avances del videojuego, pero a decir de la gente involucrada en el proyecto: “Si el juego hubiera salido, la gente habría estado decepcionada”.
Sin City estaba planeado para llegar al Xbox 360 y Playstation 3.
https://www.youtube.com/watch?v=C3VjVMitTbA